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Unison Raid
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Dorian Havilliard |
Unificando Magias
Unison Raid!
Um dos estágios mais poderosos que a magia pode atingir, Unison Raid baseia-se na junção dos poderes mágicos de dois magos, de maneira que ambos conseguem utilizar suas habilidades em conjunto harmoniosamente. O poder proveniente do resultado desta combinação torna-se inimaginável, podendo variar de acordo com o nível mágico de ambos magos. As incríveis capacidades do Unison Raid foram por anos buscadas pelos mais renomados sacerdotes, estes que atingiram o estado da morte ao tentarem obter tais poderes.
O Unison Raid baseia-se na junção dos poderes mágicos de dois e unicamente dois magos. Suas características, como aparência, poder destrutivo e efeitos baseiam-se a partir das características do poder mágico de ambos os magos utilizados. O estágio da Unison Raid é extremamente difícil de se dominar ou obter, de maneira que existem alguns requisitos base e especificações, sendo:
DANO DE HABILIDADES UNISON RAID - POR RANK
Evitando a perda de tempo com cálculos, esteremos disponibilizando o dano de todas as habilidades criadas a partir de uma Unison Raid, inclusive as habilidades avançadas.
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O Unison Raid baseia-se na junção dos poderes mágicos de dois e unicamente dois magos. Suas características, como aparência, poder destrutivo e efeitos baseiam-se a partir das características do poder mágico de ambos os magos utilizados. O estágio da Unison Raid é extremamente difícil de se dominar ou obter, de maneira que existem alguns requisitos base e especificações, sendo:
- Os dois magos que concretizam a habilidade nascida do Unison Raid devem possuir o mesmo RANK;
- O RANK da habilidade nascida do Unison Raid, será equivalente ao RANK de ambos os magos. Desta forma a U.R. mais poderosa existente poderá conter no máximo RANK S, já que não consideramos magos santos ou escudos springgan como RANK SS.
- É permitido que a Unison Raid seja desenvolvida como Magia Avançada, entretanto é necessário que ambos os usuários estejam aptos a sua criação.
- Para se utilizar uma Unison Raid é necessário que ambos os criadores estejam presentes no momento da utilização, sendo preciso que ambos efetuem uma postagem utilizando a habilidade. Utilizar a Unison Raid consumirá apenas 1 ação de ambos, tendo em vista o fato de ainda assim ser considerado uma magia, porém é impossível que a mesma seja utilizada sem que ambos estejam um ao lado do outro devido a necessidade da unificação de seus poderes mágicos.
- Uma Unison Raid é considerado como uma habilidade e não magia, desta forma é necessário que seja criada como qualquer outra habilidade. Possui como número mínimo de palavras, o mesmo equivalente ao seu RANK, acrescendo mais 500 palavras em seu todo. Desta forma uma U.R. de RANK S requisitaria um mínimo de 3300 palavras. Por ser utilizada por dois usuários, ambos deveriam efetuar a postagem narrativa contendo suas próprias ações, ao todo uma Unison Raid de RANK S conteria 6600 palavras já que somariam-se a de ambos os usuários.
- Habilidades Unison Raid podem ser feitas por qualquer mago, em qualquer RANK desde que atenda a todos os requisitos anteriormente descritas. É possível aos usuários criar apenas 1 única Unison Raid por mês.
- Habilidades Unison Raid podem ser confeccionadas apenas com a unificação de magias primárias, secundárias ou em casos mais específicos aquelas que são classificadas como Slayer's Magic. Não é possível a um mago utilizar seu poder mágico que corresponde a uma magia que fora ensinada por outro membro, tendo em visto que não é essa a sua especialização.
- O consumo de MP total será a soma do gasto de MP do RANK da habilidade, sendo multiplicado por dois devido a utilização de dois poderes mágicos. O resultado final desta multiplicação será atribuído a ambos os usuários, sendo esta a categoria magica que mais impõe gastos de MP.
- O dano total da habilidade será a soma do dano base do RANK da habilidade, sendo multiplicado por dois e logo em sequência tendo 1/4 do resultado final retirado. Para melhor compreensão, veja o exemplo abaixo na qual esteremos exemplificando o calculo do dano de uma Unison Raid de RANK S, esta que acaba tornando-se mais poderosa que uma magia de RANK SS.((Dano RANK S + Dano RANK S) = RESULTADO - (1/4 do Resultado)) = DANO FINAL
(2550 + 2550) = 5100 - (1/4 de 5100)
5100 - 1275 = 3825DMG - Tendo em vista que uma Unison Raid sempre será mais poderosa até mesmo que a magia pertencente a 1 RANK acima da sua, suas especificações de Absorção e Bloqueio serão equivalentes a de um RANK acima. Sendo assim, uma U.R. de RANK S estaria sobre as mesmas condições de absorção e bloqueio que uma habilidade de RANK SS.
- Demais características da U.R. tais, como alcance. Estarão sujeitos as mesmas condições que as impostas ao RANK que esta pertence.
DANO DE HABILIDADES UNISON RAID - POR RANK
Evitando a perda de tempo com cálculos, esteremos disponibilizando o dano de todas as habilidades criadas a partir de uma Unison Raid, inclusive as habilidades avançadas.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]RANK[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] | DANO DA HABILIDADE |
F | 225DMG |
E | 450DMG |
D | 825DMG |
C | 1350DMG |
B | 2025DMG |
A | 2850DMG |
S | 3825DMG |
AVANÇADA | 4200DMG |
Mago
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