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Dark Écriture Magic

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Dorian Havilliard
Mago

Dark Écriture Magic - Postado Seg Mar 14, 2016 8:20 pm

Dark Écriture

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Nome: Dark Écriture
Descrição: É uma forma de magia que permite a seu usuário escrever runas no ar, não sendo necessária a utilização de canetas ou penas magicas. Usufruindo de suas runas, torna-se possível que o usuário desta magia determine as regras existentes em uma determinada área.  As propriedades da magia focam principalmente o uso das runas, entretanto caso estas sejam reescritas corretamente, seus efeitos mudarão. É possível escreve-las sobre objetos, pessoas e até mesmo o ar em prol de atingir uma determinada área.

As runas podem ser utilizadas principalmente para desenvolver armadilhas ou causar danos diretos ao alvo quando estas são escritas em seu corpo. É possível que o utilizador de Dark Écriture causa até mesmo lesões psicológicas a seus alvos. 

O usuário pode convocar elementos através de sua escrita, assumir formas diferentes que ampliam seu poder, teleportar-se, etc.

Considerações:
• Dark Écriture é uma habilidade variável de Eye Magic, além de Letter Magic. Quando o usuário for utilizar suas habilidades é necessário que antes ative o poder mágico presente em seus olhos, não sendo contabilizado como ação. Caso este não seja feito, qualquer efeito de Dark Écriture será desconsiderado.

• O RANK das habilidades de Dark Écriture determinam qual a área territorial que o usuário pode abranger com uma única habilidade, na qual este estará determinando suas regras. O processo de escrita é obrigatório, sendo maior conforme o RANK da habilidade e área ocupada.

O número de ações necessárias por RANK da habilidade serão contabilizados ao número de ações necessários pela área ocupada, por exemplo caso utilize uma habilidade de RANK SS sobre uma área de 75 metros você consumirá um total de 12 ações unicamente para efetuar a concretização de sua habilidade. Caso o número exceda seu limite de ações por turno, estas serão contabilizadas para o próximo turno. 

Esta regra apenas abrange habilidades que são escritas para atuarem em uma determinada área, caso sejam habilidades comuns como escritas em objetos ou em demais personagens, apenas o número de ações por habilidade será levado em consideração. O total de ações é unicamente para a escrita, de maneira que uma ultima ação será gasta para a ativação total da habilidade.

RANK DA HABILIDADE/ÁREA EM M²AÇÕES P/ RANK DA HABILIDADEAÇÕES P/ ÁREA OCUPADA
RANK F / 005m1 ação0 ações
RANK E / 010m2 ações1 ações
RANK D / 020m3 ações1 ação
RANK C / 030m4 ações2 ações
RANK B / 050m5 ações3 ações
RANK A / 075m6 ações4 ações
RANK S / 100m7 ações5 ações
RANK SS / 250m8 ações6 ações

• Qualquer mago que utilize um magia proveniente de Letter Magic é apto a reescrever as runas, entretanto estes apenas podem alterar as runas de habilidades cujo RANK é inferior ao seu, além de demorarem o dobro de ações para reescrever as runas de Dark Écriture. Unicamente aqueles que possuem magias primárias ou secundária podem fazê-lo (por exemplo, Solid Script).

• Quando as runas são escritas diretamente em seu alvo, a unica forma de interceptar seu poder mágico é retirando-as de alguma forma ou anulando-as de alguma forma. Runas escritas sobre vestimentas normais permaneceram sobre o usuário mesmo que retire seus trajes, diferente de armaduras que ao serem retiradas deixaram as runas consigo.

• O usuário apenas pode teleportar-se a partir do RANK E, sendo uma habilidade de RANK E que possui um limite de alcance baseado em toda extensão territorial que ele encontra-se no momento (cidade). Durante combates este alcance é reduzido para um baseado em efeito em área.

• Habilidades que convocam elementos devem ser obrigatoriamente de RANK D ou superior. Cada habilidade apenas pode convocar um elemento.

• Transformações apenas podem ser utilizadas quando o mago atinge o RANK S. Sua transformações tornam-se aptas a adquirirem duas maestrias pertencentes ao grupo de Fulgor, além de aumentarem a força, velocidade e tenacidade do personagem. O aumento em atributos é situacional, sendo necessário que o personagem determine qual será o atributo fundamental de sua transformação, o secundário e terciário.

O atributo principal receberá um aumento de 3 pontos * RANK da Habilidade.
O atributo secundário receberá um aumento de 1 ponto * RANK da Habilidade.
O atributo terciário receberá 0 pontos em todos os RANKS.

Suas transformações deverão conter uma descrição detalhada de sua aparência, maestrias e atributos. Caso o personagem selecione maestria de voo, deverá especificar que ela porta asas, por exemplo.

INFORMAÇÕES SOBRE A MAGIA


Limite de usuários: 1 Personagem.
Requisito para Porte: Nenhum.
Magias Relacionadas: Nenhuma.
CÓDIGO DA MAGIA



Código:
[quote][center][img(200px,113px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/fairytail/images/7/74/Dark_%C3%89criture_-_Darkness.gif/revision/latest?cb=20120229122402[/img] [img(200px,113px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/fairytail/images/b/b8/Dark-%C3%89criture-Teleportation.gif/revision/latest?cb=20111217035909[/img][/center]

[b]Nome[/b]: Dark Écriture
[b]Descrição[/b]: É uma forma de magia que permite a seu usuário escrever runas no ar, não sendo necessária a utilização de canetas ou penas magicas. Usufruindo de suas runas, torna-se possível que o usuário desta magia determine as regras existentes em uma determinada área.  As propriedades da magia focam principalmente o uso das runas, entretanto caso estas sejam reescritas corretamente, seus efeitos mudarão. É possível escreve-las sobre objetos, pessoas e até mesmo o ar em prol de atingir uma determinada área.

As runas podem ser utilizadas principalmente para desenvolver armadilhas ou causar danos diretos ao alvo quando estas são escritas em seu corpo. É possível que o utilizador de Dark Écriture causa até mesmo lesões psicológicas a seus alvos. 

O usuário pode convocar elementos através de sua escrita, assumir formas diferentes que ampliam seu poder, teleportar-se, etc.

[b]Considerações[/b]:
• Dark Écriture é uma habilidade variável de Eye Magic, além de Letter Magic. Quando o usuário for utilizar suas habilidades é necessário que antes ative o poder mágico presente em seus olhos, não sendo contabilizado como ação. Caso este não seja feito, qualquer efeito de Dark Écriture será desconsiderado.

• O RANK das habilidades de Dark Écriture determinam qual a área territorial que o usuário pode abranger com uma única habilidade, na qual este estará determinando suas regras. O processo de escrita é obrigatório, sendo maior conforme o RANK da habilidade e área ocupada.

O número de ações necessárias por RANK da habilidade serão contabilizados ao número de ações necessários pela área ocupada, por exemplo caso utilize uma habilidade de RANK SS sobre uma área de 75 metros você consumirá um total de 12 ações unicamente para efetuar a concretização de sua habilidade. Caso o número exceda seu limite de ações por turno, estas serão contabilizadas para o próximo turno. 

Esta regra apenas abrange habilidades que são escritas para atuarem em uma determinada área, caso sejam habilidades comuns como escritas em objetos ou em demais personagens, apenas o número de ações por habilidade será levado em consideração. O total de ações é unicamente para a escrita, de maneira que uma ultima ação será gasta para a ativação total da habilidade.
[center]
[table style="text-align: center; width: 100%;"][tr][td][b]RANK DA HABILIDADE/ÁREA EM M²[/b][/td]
[td][b]AÇÕES P/ RANK DA HABILIDADE[/b][/td]
[td][b]AÇÕES P/ ÁREA OCUPADA[/b][/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"]RANK F / 005m[/td]
[td style="text-align: center;"]1 ação[/td]
[td style="text-align: center;"]0 ações[/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"]RANK E / 010m[/td]
[td style="text-align: center;"]2 ações[/td]
[td style="text-align: center;"]1 ações[/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"]RANK D / 020m[/td]
[td style="text-align: center;"]3 ações[/td]
[td style="text-align: center;"]1 ação[/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"]RANK C / 030m[/td]
[td style="text-align: center;"]4 ações[/td]
[td style="text-align: center;"]2 ações[/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"]RANK B / 050m[/td]
[td style="text-align: center;"]5 ações[/td]
[td style="text-align: center;"]3 ações[/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"]RANK A / 075m[/td]
[td style="text-align: center;"]6 ações[/td]
[td style="text-align: center;"]4 ações[/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"]RANK S / 100m[/td]
[td style="text-align: center;"]7 ações[/td]
[td style="text-align: center;"]5 ações[/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"]RANK SS / 250m[/td]
[td style="text-align: center;"]8 ações[/td]
[td style="text-align: center;"]6 ações[/td]
[/tr]
[/table]
[/center]

• Qualquer mago que utilize um magia proveniente de Letter Magic é apto a reescrever as runas, entretanto estes apenas podem alterar as runas de habilidades cujo RANK é inferior ao seu, além de demorarem o dobro de ações para reescrever as runas de Dark Écriture. Unicamente aqueles que possuem magias primárias ou secundária podem fazê-lo (por exemplo, Solid Script).

• Quando as runas são escritas diretamente em seu alvo, a unica forma de interceptar seu poder mágico é retirando-as de alguma forma ou anulando-as de alguma forma. Runas escritas sobre vestimentas normais permaneceram sobre o usuário mesmo que retire seus trajes, diferente de armaduras que ao serem retiradas deixaram as runas consigo.

• O usuário apenas pode teleportar-se a partir do RANK E, sendo uma habilidade de RANK E que possui um limite de alcance baseado em toda extensão territorial que ele encontra-se no momento (cidade). Durante combates este alcance é reduzido para um baseado em efeito em área.

• Habilidades que convocam elementos devem ser obrigatoriamente de RANK D ou superior. Cada habilidade apenas pode convocar um elemento.

• Transformações apenas podem ser utilizadas quando o mago atinge o RANK S. Sua transformações tornam-se aptas a adquirirem duas maestrias pertencentes ao grupo de Fulgor, além de aumentarem a força, velocidade e tenacidade do personagem. O aumento em atributos é situacional, sendo necessário que o personagem determine qual será o atributo fundamental de sua transformação, o secundário e terciário.

O atributo principal receberá um aumento de 3 pontos * RANK da Habilidade.
O atributo secundário receberá um aumento de 1 ponto * RANK da Habilidade.
O atributo terciário receberá 0 pontos em todos os RANKS.

Suas transformações deverão conter uma descrição detalhada de sua aparência, maestrias e atributos. Caso o personagem selecione maestria de voo, deverá especificar que ela porta asas, por exemplo.
[/quote]
Dorian Havilliard
HP
Dark Écriture Magic 34312100 / 100100 / 100Dark Écriture Magic Dsds12
MP
Dark Écriture Magic Left_bar_bleue100 / 100100 / 100Dark Écriture Magic Right_bar_bleue
ST
Dark Écriture Magic Left13100 / 100100 / 100Dark Écriture Magic Rig13
Personagem Vivo
Normal
Normal
Normal
Normal
Normal
Mago

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