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Amaterasu Magic

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Dorian Havilliard
Mago

Amaterasu Magic - Postado Sáb Fev 20, 2016 11:26 am

Amaterasu

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Nome: Amaterasu
Descrição: Amaterasu é uma magia que permite a seu usuário executar diversos padrões de escritas a fim de causar os mais diversos efeitos. Após a realização de uma Mudra, selos mágicos de Amaterasu surgem de maneira que para cada formula criada um novo efeito desencadeia. Uma vez escritos, os selos de Amaterasu causam explosões letais e o mesmo aparenta estar diretamente relacionado ao número de Selos que foram escritos para sua confecção.

Embora aparentem levar um tempo considerável a serem inscritas as Mudras, usuários mais experientes tornam-se capazes de utiliza-las mesmo sem que haja a escrita de sua fórmula.

Considerações:
• Todas as habilidades de Amaterasu são de longo alcance com efeito em área.

• O numero de ações que são requisitadas para utilizar uma habilidade de Amaterasu baseia-se no número de Mudras que a mesma contém, sendo reduzido pelo nível de RANK que o personagem possui conforme a tabela abaixo. A quantia de ações que estarão sendo especificadas, caracterizam o numero de ações que serão necessários para que o personagem escreva as mudras, desta forma caso ele consuma 1 ação, o mesmo deverá em um combate gastar duas ações, uma para a escrita e a outra para utilização da habilidade magica. Caso não consuma nenhuma ação, ele gastara unicamente a ação de utilização da habilidade.

RANK DO PERSONAGEMRANK FRANK FRANK FRANK FRANK F
QUANT. DE MUDRAS1 ao 1011 ao 4041 ao 7071 ao 9091 ao 100
QUANT. DE AÇÕES GASTAS1 ação2 ações4 ações4 ações5 ações

RANK DO PERSONAGEMRANK ERANK ERANK ERANK ERANK E
QUANT. DE MUDRAS1 ao 1011 ao 4041 ao 7071 ao 9091 ao 100
QUANT. DE AÇÕES GASTASNenhuma1 ação2 ações3 ações4 ações

RANK DO PERSONAGEMRANK DRANK DRANK DRANK DRANK D
QUANT. DE MUDRAS1 ao 1011 ao 4041 ao 7071 ao 9091 ao 100
QUANT. DE AÇÕES GASTASNenhumaNenhuma1 ação2 ações3 ações

RANK DO PERSONAGEMRANK CRANK CRANK CRANK CRANK C
QUANT. DE MUDRAS1 ao 1011 ao 4041 ao 7071 ao 9091 ao 100
QUANT. DE AÇÕES GASTASNenhumaNenhumaNenhuma1 ação2 ações

RANK DO PERSONAGEMRANK BRANK BRANK BRANK BRANK B
QUANT. DE MUDRAS1 ao 1011 ao 4041 ao 7071 ao 9091 ao 100
QUANT. DE AÇÕES GASTASNenhumaNenhumaNenhumaNenhuma1 ação

RANK DO PERSONAGEMRANK A/SRANK A/SRANK A/SRANK A/SRANK A/S
QUANT. DE MUDRAS1 ao 1011 ao 4041 ao 7071 ao 9091 ao 100
QUANT. DE AÇÕES GASTASNenhumaNenhumaNenhumaNenhumaNenhuma

• Habilidades de Amaterasu causam um poder destrutivo, desta forma o dano que causam baseiam-se no DANO base de seu RANK, além de receberem um dano bônus conforme o número de Mudras em suas inscrições. O número deve ser especificado no nome da habilidade, por exemplo: Fórmula 55: [...]

O calculo de dano bônus que a habilidade recebe é baseado na fórmula (Número de Mudras * 10DMG). Desta forma, caso o usuário utilize uma Habilidade que seja confeccionada com 50 Mudras, o mesmo infringirá além do dano base de sua habilidade, um dano extra de 500DMG (50*10).

• Para maior compreensão, caso o Personagem seja RANK F e desenvolva uma habilidade de RANK F que contenha 50 Mudras, o mesmo causara a seu adversário um total de 150 + 500 (650DMG) ao alvo, entretanto deverá consumir 4 turnos para a escrita de suas mudras e o 5º turno para que possa lançar a habilidade contra o alvo.

• Personagens de RANK F não podem utilizar habilidades que contenham 90 a 100 mudras tendo em vista que são necessários ao todo 6 turnos para escrita-utilização. Unicamente aqueles de RANK F que possuem maestria: Combatente podem utiliza-la.


INFORMAÇÕES SOBRE A MAGIA


Limite de usuários: 5 personagens.
Requisito para Porte: Nenhum.
Magias Relacionadas: Nenhuma.

CÓDIGO DA MAGIA


Código:
[quote][center][img(200px,113px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/fairytail/images/6/6f/Formula_28.gif/revision/latest?cb=20111216040830[/img] [img(200px,113px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/fairytail/images/0/09/Formula_100.gif/revision/latest?cb=20111216040852[/img][/center]

[b]Nome[/b]: Amaterasu
[b]Descrição[/b]: Amaterasu é uma magia que permite a seu usuário executar diversos padrões de escritas a fim de causar os mais diversos efeitos. Após a realização de uma Mudra, selos mágicos de Amaterasu surgem de maneira que para cada formula criada um novo efeito desencadeia. Uma vez escritos, os selos de Amaterasu causam explosões letais e o mesmo aparenta estar diretamente relacionado ao número de Selos que foram escritos para sua confecção.

Embora aparentem levar um tempo considerável a serem inscritas as Mudras, usuários mais experientes tornam-se capazes de utiliza-las mesmo sem que haja a escrita de sua fórmula.

[b]Considerações[/b]:
• Todas as habilidades de Amaterasu são de longo alcance com efeito em área.

• O numero de ações que são requisitadas para utilizar uma habilidade de Amaterasu baseia-se no número de Mudras que a mesma contém, sendo reduzido pelo nível de RANK que o personagem possui conforme a tabela abaixo. A quantia de ações que estarão sendo especificadas, caracterizam o numero de ações que serão necessários para que o personagem escreva as mudras, desta forma caso ele consuma 1 ação, o mesmo deverá em um combate gastar duas ações, uma para a escrita e a outra para utilização da habilidade magica. Caso não consuma nenhuma ação, ele gastara unicamente a ação de utilização da habilidade.

[table border="1" rules="rows" width="100%"][tr][td][b]RANK DO PERSONAGEM[/b][/td]
[td]RANK F[/td]
[td]RANK F[/td]
[td]RANK F[/td]
[td]RANK F[/td]
[td]RANK F[/td]
[/tr]
[tr][td][b]QUANT. DE MUDRAS[/b][/td]
[td]1 ao 10[/td]
[td]11 ao 40[/td]
[td]41 ao 70[/td]
[td]71 ao 90[/td]
[td]91 ao 100[/td]
[/tr]
[tr][td][b]QUANT. DE AÇÕES GASTAS[/b][/td]
[td]1 ação[/td]
[td]2 ações[/td]
[td]4 ações[/td]
[td]4 ações[/td]
[td]5 ações[/td]
[/tr]
[/table]

[table border="1" rules="rows" width="100%"][tr][td][b]RANK DO PERSONAGEM[/b][/td]
[td]RANK E[/td]
[td]RANK E[/td]
[td]RANK E[/td]
[td]RANK E[/td]
[td]RANK E[/td]
[/tr]
[tr][td][b]QUANT. DE MUDRAS[/b][/td]
[td]1 ao 10[/td]
[td]11 ao 40[/td]
[td]41 ao 70[/td]
[td]71 ao 90[/td]
[td]91 ao 100[/td]
[/tr]
[tr][td][b]QUANT. DE AÇÕES GASTAS[/b][/td]
[td]Nenhuma[/td]
[td]1 ação[/td]
[td]2 ações[/td]
[td]3 ações[/td]
[td]4 ações[/td]
[/tr]
[/table]

[table border="1" rules="rows" width="100%"][tr][td][b]RANK DO PERSONAGEM[/b][/td]
[td]RANK D[/td]
[td]RANK D[/td]
[td]RANK D[/td]
[td]RANK D[/td]
[td]RANK D[/td]
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[tr][td][b]QUANT. DE MUDRAS[/b][/td]
[td]1 ao 10[/td]
[td]11 ao 40[/td]
[td]41 ao 70[/td]
[td]71 ao 90[/td]
[td]91 ao 100[/td]
[/tr]
[tr][td][b]QUANT. DE AÇÕES GASTAS[/b][/td]
[td]Nenhuma[/td]
[td]Nenhuma[/td]
[td]1 ação[/td]
[td]2 ações[/td]
[td]3 ações[/td]
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[/table]

[table border="1" rules="rows" width="100%"][tr][td][b]RANK DO PERSONAGEM[/b][/td]
[td]RANK C[/td]
[td]RANK C[/td]
[td]RANK C[/td]
[td]RANK C[/td]
[td]RANK C[/td]
[/tr]
[tr][td][b]QUANT. DE MUDRAS[/b][/td]
[td]1 ao 10[/td]
[td]11 ao 40[/td]
[td]41 ao 70[/td]
[td]71 ao 90[/td]
[td]91 ao 100[/td]
[/tr]
[tr][td][b]QUANT. DE AÇÕES GASTAS[/b][/td]
[td]Nenhuma[/td]
[td]Nenhuma[/td]
[td]Nenhuma[/td]
[td]1 ação[/td]
[td]2 ações[/td]
[/tr]
[/table]

[table border="1" rules="rows" width="100%"][tr][td][b]RANK DO PERSONAGEM[/b][/td]
[td]RANK B[/td]
[td]RANK B[/td]
[td]RANK B[/td]
[td]RANK B[/td]
[td]RANK B[/td]
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[tr][td][b]QUANT. DE MUDRAS[/b][/td]
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[td]11 ao 40[/td]
[td]41 ao 70[/td]
[td]71 ao 90[/td]
[td]91 ao 100[/td]
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[tr][td][b]QUANT. DE AÇÕES GASTAS[/b][/td]
[td]Nenhuma[/td]
[td]Nenhuma[/td]
[td]Nenhuma[/td]
[td]Nenhuma[/td]
[td]1 ação[/td]
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[table border="1" rules="rows" width="100%"][tr][td][b]RANK DO PERSONAGEM[/b][/td]
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[td]RANK A/S[/td]
[td]RANK A/S[/td]
[td]RANK A/S[/td]
[td]RANK A/S[/td]
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[td]71 ao 90[/td]
[td]91 ao 100[/td]
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[td]Nenhuma[/td]
[td]Nenhuma[/td]
[td]Nenhuma[/td]
[td]Nenhuma[/td]
[td]Nenhuma[/td]
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• Habilidades de Amaterasu causam um poder destrutivo, desta forma o dano que causam baseiam-se no DANO base de seu RANK, além de receberem um dano bônus conforme o número de Mudras em suas inscrições. O número deve ser especificado no nome da habilidade, por exemplo: Fórmula [u][b]55[/b][/u]: [...]

O calculo de dano bônus que a habilidade recebe é baseado na fórmula (Número de Mudras * 10DMG). Desta forma, caso o usuário utilize uma Habilidade que seja confeccionada com 50 Mudras, o mesmo infringirá além do dano base de sua habilidade, um dano extra de 500DMG (50*10).

• Para maior compreensão, caso o Personagem seja RANK F e desenvolva uma habilidade de RANK F que contenha 50 Mudras, o mesmo causara a seu adversário um total de 150 + 500 (650DMG) ao alvo, entretanto deverá consumir 4 turnos para a escrita de suas mudras e o 5º turno para que possa lançar a habilidade contra o alvo.

• Personagens de RANK F não podem utilizar habilidades que contenham 90 a 100 mudras tendo em vista que são necessários ao todo 6 turnos para escrita-utilização. Unicamente aqueles de RANK F que possuem maestria: [b]Combatente [/b]podem utiliza-la.

[/quote]
Dorian Havilliard
HP
Amaterasu Magic 34312100 / 100100 / 100Amaterasu Magic Dsds12
MP
Amaterasu Magic Left_bar_bleue100 / 100100 / 100Amaterasu Magic Right_bar_bleue
ST
Amaterasu Magic Left13100 / 100100 / 100Amaterasu Magic Rig13
Personagem Vivo
Normal
Normal
Normal
Normal
Normal
Mago

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