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Dorian Havilliard |
Interagindo com o Ambiente
Não viva em um mundo de fantasia
A ambientação retrata as características físicas presentes em uma localidade. Em Etherias, é possível vislumbrar uma detalhada descrição em todas os pontos acessíveis a interações. É de extrema importância, pois ela não apenas define a aparência local, como também a extensão territorial que determinada região possuí. Tornando assim possível que haja maior compreensão sobre o deslocamento efetuado por um personagem, assim como o impacto que uma habilidade de longo alcance possuí. Permitindo interação direta com as narrativas descritas pelos usuários.
- COMO POSSO APROVEITAR-ME DA AMBIENTAÇÃO?
Ela pode e deve ser explorada constantemente pelo usuário durante seus períodos narrativos. Suas ideologias estratégias, ações e contra medidas, devem sempre acompanhar o local em que o mesmo encontra-se, podendo oferecer-lhe maior conforto, vantagem ou expondo sua fragilidade. A ambientação não apenas interage com sua aparência, mas afeta diretamente a eficácia de algumas habilidades.
- POR QUE LEVAR EM CONSIDERAÇÃO O AMBIENTE DURANTE UM COMBATE?
Para um slayer do ar qualquer ambiente aparenta ser viável, entretanto a aspiração do ar tóxico pode-lhe oferecer completa desvantagem durante um combate ou missão. - O exemplo descrito retrata uma situação específica. Em casos mais comuns, o fator DISTÂNCIA é o que mais importuna e é utilizado pelos jogadores devido a obtenção de vantagens, como afastar-se de conflitos físicos ou ganhar com a queda de poder de alguns tipos de magias.
- POSSO SER CRIATIVO NO MOMENTO DE DESCREVER O LOCAL?
Sim, desde que sua narrativa mantenha-se coerente com a aparência da região, é plenamente permitido que desenvolva-a da maneira que considerar melhor. Entretanto, evite descrever cenários ilusórios ou que não fazem parte do ambiente atual. Devido a interação ambiente-ações, como dito anteriormente, é plenamente possível obter vantagens do local em que encontra-se, desta forma qualquer tentativa de adaptar a região com elementos inexistentes, resultaria em uma penalidade ao usuário caso o próprio encontre-se em um combate ou missão.
- COMO POSSO APROVEITAR-ME DA AMBIENTAÇÃO?
Ela pode e deve ser explorada constantemente pelo usuário durante seus períodos narrativos. Suas ideologias estratégias, ações e contra medidas, devem sempre acompanhar o local em que o mesmo encontra-se, podendo oferecer-lhe maior conforto, vantagem ou expondo sua fragilidade. A ambientação não apenas interage com sua aparência, mas afeta diretamente a eficácia de algumas habilidades.
- POR QUE LEVAR EM CONSIDERAÇÃO O AMBIENTE DURANTE UM COMBATE?
Para um slayer do ar qualquer ambiente aparenta ser viável, entretanto a aspiração do ar tóxico pode-lhe oferecer completa desvantagem durante um combate ou missão. - O exemplo descrito retrata uma situação específica. Em casos mais comuns, o fator DISTÂNCIA é o que mais importuna e é utilizado pelos jogadores devido a obtenção de vantagens, como afastar-se de conflitos físicos ou ganhar com a queda de poder de alguns tipos de magias.
- POSSO SER CRIATIVO NO MOMENTO DE DESCREVER O LOCAL?
Sim, desde que sua narrativa mantenha-se coerente com a aparência da região, é plenamente permitido que desenvolva-a da maneira que considerar melhor. Entretanto, evite descrever cenários ilusórios ou que não fazem parte do ambiente atual. Devido a interação ambiente-ações, como dito anteriormente, é plenamente possível obter vantagens do local em que encontra-se, desta forma qualquer tentativa de adaptar a região com elementos inexistentes, resultaria em uma penalidade ao usuário caso o próprio encontre-se em um combate ou missão.
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